|
|
Ateliers > Atelier 7 : Soutenir la motivation et l’engagement des apprenants dans les EIAHRésuméCet atelier soulève la question de la prise en compte de la motivation et de l’engagement des apprenants, à travers tout le cycle de vie d’un EIAH, de sa conception à ses usages. Les approches proposées, telles que la ludification ou le jeu sérieux, se confrontent à des enjeux/limites essentiellement liés à la nature polysémique, dynamique et individuelle de ces deux concepts. D’une part, les apprenants ont des motivations différentes pour la discipline ou les mécaniques de jeu proposées ; ne pas en tenir compte pourrait dégrader leur motivation et réduire leur engagement (Sailer and Homner, 2020 ; Reyssier et al., 2024). D’autre part, l’évaluation de l’impact des EIAH sur la motivation et l’engagement des apprenants nécessite la collecte et l’analyse de données multimodales (mesures auto-rapportées, learning analytics…) afin de refléter et rendre interprétable leur dynamique dans le temps.
Les soumissions seront sélectionnées sur la base d’un résumé de 2 pages (environ 1000 mots) et feront l’objet d’une présentation de 15 min, qui pourront donner lieu à la rédaction d’un article à la revue STICEF faisant état de l'existant dans la communauté francophone, en lien avec les grands enjeux scientifiques du domaine. Des outils pratiques pourront faire l’objet de démonstration afin d’illustrer les propositions d’EIAH incluant des éléments motivationnels et/ou permettant d’en évaluer les effets (environnements ludifiés, …). Plus d'informations sur le site web de l'atelier : https://ludimoodle.universite-lyon.fr/atelier-eiah-2025/
|
Personnes connectées : 2 | Vie privée | Accessibilité |
![]() ![]() |